switch《虚无世界(Worldless)》[NSZ]美版中文+1.3.5补丁
switch《虚无世界(Worldless)》[NSZ]美版中文+1.3.5补丁,这款游戏充满了神秘与未知,蕴含着丰富的细节等待玩家探索与解读。我们迫切希望将这款独特的游戏呈现给玩家们。
作为2D横版游戏爱好者,在游戏设计和美术音乐上已经很难有让人眼前一亮的作品了,worldless算是给了我很大惊喜。
《Worldless》的故事背景设定在一个生命法则尚未确定的时期。
玩家将探索一个由两大国度组成的虚无世界:一个充满了构成他们的成长与理解的实体,另一个则是他们渴求的地方。这种局面不可避免地将他们卷入了一场升华之战,使其在两个极端之间反复游走。
在这款2D动作冒险平台游戏中,玩家将会在一个混沌的背景中跳跃、滑行和冲刺,揭开其秘密并在令人费解的现实中找到自己的位置。在这趟旅程中,玩家将会遭遇各种生命形式,它们确信自己至高无上,早已在下一轮回中自动赢得了一席之地。 在回合制规则下,再加上独特的防御及连招体系——在该体系中,耐心、时机与成长意愿缺一不可,你的力量与能力将面临严峻的考验。游戏中,玩家需要通过精细的天赋树升级技能,参与回合制战斗,完美拿捏连招与防御时机。 此外,《Worldless》还提供了让人难以忘怀的优美配乐,让玩家在更深的层次中融入游戏所营造的国度。在神秘的开放性叙事结构中,玩家可以定义世界并挑战其秘密。
玩法上来说worldless集银河恶魔城的探索收集平台跳跃+比较特殊的回合制战斗于一身,每一项都做得很好,尤其是战斗机制很新颖。在通常回合制战斗的进攻防守回合之外,worldless的回合制出招和防守存在时间条限制,和不同技能前后摇/蓄力/弹反时机的结合让战斗又具有一定动作性,再加上血条锁/属性克制/倍率攻击/吸收怪物获得技能点等设置增添了策略性,组成了一套在我看来环环相扣严丝合缝相当令人惊艳的战斗系统。
游戏主控小蓝小橙两个角色(应该是对应抽象化的两性),随游戏进程解锁不同战斗/跑图能力,无论战斗还是跑图过程中均能丝滑切换,使趣味性和复杂性成倍增加,也使解题方式不唯一,同时这一设置也与游戏剧情紧密相关。地图本身有轻度收集和解谜要素,整体难度并不高,即时存档且无任何死亡惩罚,通常游玩时间在10h以上,但完全不会让人觉得无聊。
美术由gris工作室操刀,每张地图有不同主题色和设计元素,甚至相比于gris本身,worldless晦涩的剧情、虚无缥缈的主题(也许是神?宇宙?世界尽头?)和抽象的角色设计,与其几何风格的美术完美契合,以及完美适配的音乐,游玩本身就是一种巨大的享受。
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